Bit.
La memoria del computador se compone de unidades de
almacenamiento llamadas bits, que tienen dos estados posibles (representados
por 0 y 1), es decir, sirven para almacenar números expresados en binario. La
palabra bit proviene de la contracción
binary digit (dígito binario). Así pues, todo lo que reside en la memoria
del computador (códigos de instrucción y datos) están expresados por números
binarios, a razón de un dígito binario por bit.
Byte.
Los bits de la memoria se agrupan en bytes (u octetos), a
razón de 8 bits por byte. Un byte es realmente la unidad de direccionamiento,
es decir, podemos referirnos a cada byte mediante un número que es su dirección.
Un byte puede almacenar números binarios de hasta ocho
dígitos, lo cual corresponde a un rango de valores en decimal desde 0 hasta 255
inclusive.
Unidad Central de
Procesamiento.
La CPU es quien crea y controla el flujo de datos, que
circula por el computador a partir de las instrucciones recibidas de la
memoria, que sirven para indicar las operaciones o tratamiento a realizar sobre
los datos recibidos desde el exterior o previamente almacenados en la memoria.
La misma consta de dos partes: la Unidad de Control y la Unidad Aritmético-Lógica
(ALU).
Unidad de Control.
La Unidad de Control recibe secuencialmente las
instrucciones desde la memoria, a través del bus de datos, almacenándolas en el
registro de instrucciones (IR). Desde IR las instrucciones pasan al
decodificador de instrucciones, el cual se encarga de interpretarlas y producir
una serie de impulsos de gobierno y control. Estos impulsos regulan a los
elementos de la máquina, que participan en la ejecución de la instrucción.
Unidad
aritmético-lógica.
La Unidad
aritmético-lógica (ALU) es la encargada del procesamiento lógico y aritmético
de los datos, según el carácter que determine cada instrucción.
Memoria.
El programa o secuencia de instrucciones, que debe seguir la
máquina para realizar el procesamiento de los datos, está almacenado en una
parte de la memoria, denominada memoria
o segmento de instrucciones para diferenciarla del resto de la misma, que se
emplea para guardar datos y resultados en forma temporal.
Memoria ROM.
La memoria ROM (Read
Only Memory) o memoria de sólo lectura también permite el acceso directo a cada
uno de los elementos que la componen, pero la información en ella contenida
puede ser leída pero no alterada. Debido a que conserva la información, aún en
el caso de ausencia de energía, se usa para almacenar las rutinas de mas bajo
nivel, que sirven para el arranque del sistema.
Memoria RAM.
La memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso al
azar debe su nombre al hecho de permitir el acceso a cualquiera de las
localidades de memoria en forma directa, En ella se va a almacenar, por lo tanto,
el sistema operativo y los programas del usuario, así como la información
temporal que estos manejen.
Periféricos.
Son los encargados de enviar y/o recoger información del
mundo externo a la computadora e intercambiarla con la unidad central de
procesamiento a través de la unidad de entradas y salidas.
Buses
Los buses no son más que los conductores que interconectan
cada una de las partes que componen al computador. A través de ellos viaja
información que según su función permite clasificarlos en tres tipos: bus de
Datos, bus de Direcciones y bus de Control.
Bus de datos.
El bus de datos se encarga de transferir información entre
el CPU, la memoria y los periféricos. Es bidireccional, ya que la
información puede fluir en ambos sentidos,
es decir, desde o hacia el microprocesador.
Bus de direcciones.
El bus de direcciones permite seleccionar la localidad de
memoria o el periférico que el CPU desea accesar. Este bus es unidireccional ya
que la información a través de él siempre fluye desde el microprocesador.
Bus de control.
En el Bus de Control se encuentran las diferentes señales
encargadas de la sincronización y control del sistema. Su naturaleza es
unidireccional aun cuando existen señales que salen del microprocesador así
como otras que entran al microprocesador. Ejemplos de las señales de control
son:
1.
WR (escritura)
2.
RD (lectura)
3.
WAIT (espera)
4.
READY (listo)
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